投稿者 : 冠月ユウ - 2011/10/28 – 00:59
■AI更新
・10/25パッチの仕様変更に対応
移動関数の仕様変更により、ゼロ移動キャンセル機能を一時的に停止
移動関連のルーチンに修正
★その他
以前SakrayJでホムSに向けて開発していたものをこちらでリリースしました。
本サーバーでも概ね変わりなく利用できるはずです。
ツールの方には、エディタにホムSの項目が出来たりしていますが、
今は特に利用できません。
何かおかしいと思ったら、これまでのSet.luaは一旦削除してください。
というわけで、暫定的にですが対応しました。
もしかするとクライアント側の修正があるかもしれないのでなんとも言えませんが…。
ゼロ移動はなくなりましたが、移動キャンセルは多分まだ使えます。
今回何が起こったかは大体わかったので、続きでちょっと書いておきます。
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投稿者 : 冠月ユウ - 2011/07/22 – 00:16
■AI更新
・リーフのオート緊急回避を、先行移動時でも発動するように修正
投稿者 : 冠月ユウ - 2011/05/03 – 12:04
■AI更新
・攻撃スキルの設定追加
攻撃されている敵の数が指定数以上からオート攻撃スキルを使う設定が出来るように変更
■総合ツール更新
・上記AI更新に伴う項目の追加
いずれ範囲スキルが出てくることを考えると、
周囲の敵の数の設定があった方がよいかと思い。
囲まれた時に発動するようにできます。
カテゴリー : 更新履歴
タグ : AI, エディタ
投稿者 : 冠月ユウ - 2011/03/04 – 00:20
■AI更新
・オート回復のカオティックベネディクションについて
周囲に敵が居る時でも発動可能なように設定項目を追加。
-ただし、他人と交戦中のMobが居る時は発動しない
■総合ツール更新
・AIの更新点に関する修正
・設定エディタの操作性修正
・ファイルバックアップ時のメッセージ一部修正
カオティックベネディクションは敵が居る時でも使用可能にしてみました。
試してみましたが、結構敵を回復することもあるので難しいですね。
ちなみに、他人と交戦中のMobが居る時に制限しているのは、
他人が攻撃してるMobを回復してしまう可能性があるためです。
カテゴリー : 更新履歴
タグ : AI, エディタ