タグ: AI

6.00β0217

■AI更新
・スキル関数周辺を調整。
 動作に変化はありません。

そろそろホムSについて情報が欲しいところなのですが、
あんまり出てきませんね。ノ|’ω’|ヽ
せめて種族IDがわかると事前準備が進むのですけど。

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6.00β0208

■AI更新
・基本ルーチンの一部を微調整。

そんなに変化はないとおもいます。
もしかしたら一匹倒した後の挙動がちょっと早くなったかも?

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6.00β0112

■AI更新
・スタック回避のちょっと気になる部分を修正

■エディタ更新
・Mob.luaデータのバックアップダウンロードが上手く動いてなかった問題を修正
・ステータス計算機のAGI・DEX対応
 STR、INT、VITは計算式が不明のため未対応
 LUKは変化していないようなので据え置き

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6.00β1211

■AI更新
・一部エラーになりそうな部分修正
・ずっと移動を続けているとリーフの緊急回避が発動しないことがある点を修正

後者については緊急回避の修正というよりは、スキルが発動しなかった場合のフォローです。
そのアルゴリズム自体は5.53以前でも搭載していたのですけど、6.00以降スキル体系を変えてから
一旦封印していたものを再度起こした形です。

ですので、沈黙状態になって解除されたときのスキル再使用についても
以前の機能が元に戻っているはずです。

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