タグ: フック移動

フック移動

攻撃開始時に主人と離れている場合、攻撃対象のターゲットが自分自身に移ったとき、
主人の1マス隣まで戻って一時的に待機します。
敵が寄ってきて攻撃射程内に入ると戦闘を再開します。
ホムンクルスがアクティブ状態のときにこのモードをオンにすると、いわゆる釣り動作をすることが出来ます。

この動作は、戦闘がキャンセルされない限り一体の敵に一回だけ発動するようになっています。
また、追跡時から自分をターゲットしている=遠距離攻撃の敵に対しては発動しません
(特定の条件で発動することはありますが、しばらく待てばこの状態はタイムアウトするため、復帰します)。 
デフォルトではこの動作はオフ(false)になっています。HookShot を true にするとこの機能を利用することが出来ます。

「フック攻撃に関する変数」カテゴリ内、以下の変数によって設定。
HookShot = true     敵をフックするか否か

カテゴリー : AI機能, 移動系設定 タグ : , , ,
top