タグ: AI

6.00β0303

■AI更新
・オート回復のカオティックベネディクションについて
 周囲に敵が居る時でも発動可能なように設定項目を追加。
 -ただし、他人と交戦中のMobが居る時は発動しない

■総合ツール更新
・AIの更新点に関する修正
・設定エディタの操作性修正
・ファイルバックアップ時のメッセージ一部修正


カオティックベネディクションは敵が居る時でも使用可能にしてみました。
試してみましたが、結構敵を回復することもあるので難しいですね。
ちなみに、他人と交戦中のMobが居る時に制限しているのは、
他人が攻撃してるMobを回復してしまう可能性があるためです。
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6.00β0217

■AI更新
・スキル関数周辺を調整。
 動作に変化はありません。


そろそろホムSについて情報が欲しいところなのですが、
あんまり出てきませんね。ノ|’ω’|ヽ
せめて種族IDがわかると事前準備が進むのですけど。
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6.00β0208

■AI更新
・基本ルーチンの一部を微調整。

そんなに変化はないとおもいます。
もしかしたら一匹倒した後の挙動がちょっと早くなったかも?
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6.00β0112

■AI更新
・スタック回避のちょっと気になる部分を修正

■エディタ更新
・Mob.luaデータのバックアップダウンロードが上手く動いてなかった問題を修正
・ステータス計算機のAGI・DEX対応
 STR、INT、VITは計算式が不明のため未対応
 LUKは変化していないようなので据え置き
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