投稿者 : 冠月ユウ - 2014/03/20 – 01:37
■AI更新
・メンタルチェンジのディレイ修正・クールタイムを変更
・フリットムーブのクールタイムを変更
・オーバードスピードのクールタイムを変更
・ブラッドラストのクールタイムを変更
・サイレントブリーズのSP・射程の定義修正
・ペインキラーの持続時間・クールタイム・射程の定義修正
・サモンレギオンのスキル種類定義修正
■エディタ修正
・ホムSのスキル選択でメンタルチェンジ、ブラッドラストが表示されなかった問題を修正
・サモンレギオンのスキル種別を修正
・その他ホムSのスキル説明文修正
各旧ホムスキルのバフ系スキルが、ディレイ廃止だけでなく
クールタイムも調整されているようで、だいたいは持続時間が切れると同時に
再使用も可能みたいです。バフがバフらしくなってます。
他、サモンレギオンがバフじゃなくて攻撃スキルだったようで、
定義そのものが間違ってたので修正しました。
このスキルは仕組みそのものにちょっと問題ありそうではありますが…。
それと一点、今までの設定で気になってる部分があるのですが、
もしかするとホムがMobに対して1セル空けで攻撃出来なくなっているような気がします。
もし、AtackDistanceを2にしている場合、ちょっと前よりMobへのアプローチが
もたついているような気がします。
それが当たってるとしたら、この設定はゆくゆくは削除した方がいいですね。
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タグ : AI, エディタ
投稿者 : 冠月ユウ - 2014/03/19 – 01:20
■AI更新
・一部旧ホムスキルのディレイを調整
-ムーンライト ディレイ1秒に
-フリットムーブ ディレイなし
-オーバードスピード ディレイなし
-ブラッドラスト ディレイなし
・移動系の挙動を少し修正
フリットムーブ・オーバードスピードと他スキルの併用は可能になっていました。
これは良調整。
投稿者 : 冠月ユウ - 2014/03/19 – 00:13
■AI更新
・クライアントのLua変更により、requireの引数のファイルパスに.lua拡張子が存在するとエラーになる問題を修正
原因はこれでした。
それ以外は追って確認します。
投稿者 : 冠月ユウ - 2014/03/18 – 01:52
■AI更新
ホムンクルスS実装により、6.01版として正式リリースしました。
・ホムSスキルの仕様がサクライSから変更されていたため、修正。
■エディタ更新
・ホムSスキルの仕様がサクライSから変更されていたため、修正。
なお、現時点で以下の点に確認が取れていないため、
本番実装後に追加修正の可能性があります。
・ホムSスキルのうち、バフ系スキルの持続時間が変更されているかどうか不明
変更があれば6.02にて訂正予定
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