主人がターゲットした相手をリアルタイムに追従

主人が殴った敵を常にターゲットとします。
現在の相手を倒す前に、主人が他の敵を殴った場合はターゲットを切り替えて攻撃します。
この機能は良い面と良くない面があると思いますので、好みで設定してください。デフォルトではOFF(false)です。

なお、このターゲット追従はMob別優先度により挙動が変わります。下記に対応表を示します。
ターゲット追従判定表
「通常攻撃に関する変数」カテゴリ内、FollowOwnerTargettingの値で設定変更可能。
FollowOwnerTargetting = false     主人のターゲットを追うか否か
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