タグ: エディタ

6.00β0503

■AI更新
・攻撃スキルの設定追加
 攻撃されている敵の数が指定数以上からオート攻撃スキルを使う設定が出来るように変更

■総合ツール更新
・上記AI更新に伴う項目の追加

いずれ範囲スキルが出てくることを考えると、
周囲の敵の数の設定があった方がよいかと思い。
囲まれた時に発動するようにできます。

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6.00β0303

■AI更新
・オート回復のカオティックベネディクションについて
 周囲に敵が居る時でも発動可能なように設定項目を追加。
 -ただし、他人と交戦中のMobが居る時は発動しない

■総合ツール更新
・AIの更新点に関する修正
・設定エディタの操作性修正
・ファイルバックアップ時のメッセージ一部修正

カオティックベネディクションは敵が居る時でも使用可能にしてみました。
試してみましたが、結構敵を回復することもあるので難しいですね。
ちなみに、他人と交戦中のMobが居る時に制限しているのは、
他人が攻撃してるMobを回復してしまう可能性があるためです。

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6.00β0112

■AI更新
・スタック回避のちょっと気になる部分を修正

■エディタ更新
・Mob.luaデータのバックアップダウンロードが上手く動いてなかった問題を修正
・ステータス計算機のAGI・DEX対応
 STR、INT、VITは計算式が不明のため未対応
 LUKは変化していないようなので据え置き

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6.00β1107

■AI更新
・内部関数の一部の処理を変更。
 表立った変更は特にありません。

■総合ツール修正
・設定コピー時に即座にフォームに反映されない点を修正
・Mobファイル名にtrue、false、nilが含まれるとエラーが起きる問題を修正

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