■AI更新
・遠距離戦闘モードのエラー修正
・サモンレギオンの持続時間を指定時間経過した場合、かけ直しフラグを立てる機能追加
■エディタ更新
・サモンレギオンのかけ直し時間指定の設定項目を追加
サモンレギオンは戦闘中消えてしまうと経験値が消失してしまうので、
持続時間のうち、指定%以上経過した場合は、次のターゲットに移るときに
強制的に再使用するような項目を追加しました。
※ただしクールタイム中は使用しません。
■AI更新
・遠距離戦闘モードのエラー修正
・サモンレギオンの持続時間を指定時間経過した場合、かけ直しフラグを立てる機能追加
■エディタ更新
・サモンレギオンのかけ直し時間指定の設定項目を追加
サモンレギオンは戦闘中消えてしまうと経験値が消失してしまうので、
持続時間のうち、指定%以上経過した場合は、次のターゲットに移るときに
強制的に再使用するような項目を追加しました。
※ただしクールタイム中は使用しません。
■AI更新
・エレノアのコンボのタイミング指定を調整
・リーフの緊急回避が発動しない問題を修正
・メンタルチェンジアラートがホムSでも発動するように修正
・セラのサモンレギオンについて試験的にスタック対策
・遠距離戦闘モードで、複数のスキルを使用するように変更
■エディタ更新
・各種説明文訂正
・一分スキルのディレイ・効果時間指定を訂正
サモンレギオンはまだ手持ちのホムが覚えていないので仕込みだけですが、
スタックする条件を解消するような処理を入れようと思ってます。
うまくいくかはちょっとわかりませんが…。
■AI更新
・カプリスのクールタイム調整
→Lv5で3秒
・ペインキラーのクールタイム調整
→Lv1:30s Lv2:30s Lv3:30s Lv4:60s Lv5:60s
■エディタ更新
・クールタイム変更に合わせて表示系の調整
・スキルテーブルに関する文言追加
■AI更新
・メンタルチェンジのディレイ修正・クールタイムを変更
・フリットムーブのクールタイムを変更
・オーバードスピードのクールタイムを変更
・ブラッドラストのクールタイムを変更
・サイレントブリーズのSP・射程の定義修正
・ペインキラーの持続時間・クールタイム・射程の定義修正
・サモンレギオンのスキル種類定義修正
■エディタ修正
・ホムSのスキル選択でメンタルチェンジ、ブラッドラストが表示されなかった問題を修正
・サモンレギオンのスキル種別を修正
・その他ホムSのスキル説明文修正
各旧ホムスキルのバフ系スキルが、ディレイ廃止だけでなく
クールタイムも調整されているようで、だいたいは持続時間が切れると同時に
再使用も可能みたいです。バフがバフらしくなってます。
他、サモンレギオンがバフじゃなくて攻撃スキルだったようで、
定義そのものが間違ってたので修正しました。
このスキルは仕組みそのものにちょっと問題ありそうではありますが…。
それと一点、今までの設定で気になってる部分があるのですが、
もしかするとホムがMobに対して1セル空けで攻撃出来なくなっているような気がします。
もし、AtackDistanceを2にしている場合、ちょっと前よりMobへのアプローチが
もたついているような気がします。
それが当たってるとしたら、この設定はゆくゆくは削除した方がいいですね。