タグ: AI

4.43

http://privatemoon.sakura.ne.jp/alc/AI.lua
まだもしかすると不具合出る可能性がありますがリリース
●読み込み軽量化(初回のみコンバートを要するので従来ぐらい重いです)
●Mob.iniからMob.luaに逆戻り
どうも固まる原因は読み込み時のループの長さによるような気がします。

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4.42

割と即効で修正するアレとかこれとか。
●4.41でちょっとミスってたので修正
●暫定的にASPD対策
 やはりかつての速度は出ません…。ノ|’ω’|ヽ
 しかしこの方法は負荷的に大丈夫なのかな。MultiAttackは自分のところでは2と3それほど変わりませんでした。

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4.41

●リーフのMChアラートの方式が変更可能に
 デフォ設定は従来のものですが、旋回ダンスと同様の設定が可能です。設定ツールのほうも更新してあるのでそちらから設定してみてください。ASPD対策は現段階だとどうにも。一応Moveは挟んでますが果たして…。

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Ver4.40

安定しているようなので正式リリース
4.31からの変更点
●トリガーコントロールによる行動系設定の統括
●HP減少時退避行動をトリガーコントロール内に移植
●AS確率に関する変数系をごっそり削除し、トリガーコントロール内に同様の機能を移植
●任意の種IDを持つオブジェクトを探索するサーチング機能実装
●ラグ対策:Attack()回数削減
●ラグ対策:画面内の静止を検知して行動シャットアウト
●Mob.ini読み込み調整
●主人との距離を常に監視:13セル以上離れたら強制的に主人の元へ戻る
●リーフのメンタルチェンジは敵追跡時から使用するように(多分)変更

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