ブラジリスのアップデートが近いようです。
(*’ω’*)ノシ
そういえばまた狩場リストとかMobリストとか更新しないとですね。
Googleドキュメントを利用するようになったので
DLしてもらう必要は無いのですが、やはり手作業ですね…。
そういえばAIの方ですけど、実はかなり前から調整してアップデートするつもり
だったのですが、検証=プレイ時間が取れずにかなりリリース待ちです…。
今週末ちょっと試せたらアップデートしたいと思います。(・ω・)ノシ
エゴサーチなどしてみたところ。
うちの導入解説よりも詳しく手順を書いてくださった記事を見つけましたので、
紹介させていただこうと思います。
混ぜるな危険 こっこAI 導入
エディタの方まで紹介してくれているので、参考になるかと思います。
粒々さんどうもありがとうございます。
導入以外にも色々と記事を書いてくださってますので、是非に。
続きを読む
紹介させていただこうと思います。
混ぜるな危険 こっこAI 導入
エディタの方まで紹介してくれているので、参考になるかと思います。
粒々さんどうもありがとうございます。
導入以外にも色々と記事を書いてくださってますので、是非に。
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HTAのあれこれ
8月のWindowsアップデート対策をしたかと思ったら、
実はまだトラップが残っていた模様。
HTAファイルを直接ローカルにDLした場合に、
そのまま起動するとデジタル署名の確認が取られるのですが
その辺で制限がかけられるのか何なのか、
HTAファイルからのHTTPアクセスが遮断されるっぽいです。
何らかのセキュリティ対策ですねこれ…。
で、どうやら一旦圧縮ファイルなどにして配布すれば
問題ないようなので、個別に配布しているリンクも圧縮ファイルのものにしました。
これでなんとかなるはず…!
実はまだトラップが残っていた模様。
HTAファイルを直接ローカルにDLした場合に、
そのまま起動するとデジタル署名の確認が取られるのですが
その辺で制限がかけられるのか何なのか、
HTAファイルからのHTTPアクセスが遮断されるっぽいです。
何らかのセキュリティ対策ですねこれ…。
で、どうやら一旦圧縮ファイルなどにして配布すれば
問題ないようなので、個別に配布しているリンクも圧縮ファイルのものにしました。
これでなんとかなるはず…!
なにこれこわい
うちのエディタで通信系を利用している類のものが軒並みおかしな挙動になりました。
Javascript内でデータ読みこんで処理するはずがなぜかダウンロードダイヤログが出ます。
なにこれしにたい。
まぁもともとデータ取得のための関数が
よくわからないままにコピペしたアレでソレだったので、
せっかくなのでちゃんと書き直すことにします……。
取り急ぎ、一番被害の軽いSet.luaの修正は出来ました。
Mobとモニタはいろいろ面倒なのでもうちょっと時間かかります…。
修正方法はわかったので、あとは書くだけなんですが。
ちなみに原因についてはよくわかりませんが、
障害発生の同時多発性と14日前後という日時からして
Windowsアップデートでどっかが変更されたため…というのが正解じゃないかなぁと思います。
Javascript内でデータ読みこんで処理するはずがなぜかダウンロードダイヤログが出ます。
なにこれしにたい。
まぁもともとデータ取得のための関数が
よくわからないままにコピペしたアレでソレだったので、
せっかくなのでちゃんと書き直すことにします……。
取り急ぎ、一番被害の軽いSet.luaの修正は出来ました。
Mobとモニタはいろいろ面倒なのでもうちょっと時間かかります…。
修正方法はわかったので、あとは書くだけなんですが。
ちなみに原因についてはよくわかりませんが、
障害発生の同時多発性と14日前後という日時からして
Windowsアップデートでどっかが変更されたため…というのが正解じゃないかなぁと思います。