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4.76

●フック移動の調整
完璧ではないけど遠距離Mobには発動しないように修正。
多分遠距離Mobがすぐそばに湧くor他Mobを倒した後にタゲった後
主人がそこから離れる動作をすると誤発動します。
4秒タイムアウトだとちょっと長いかもしれないなあ。
エディタの方でもこの機能は対応済みです。
フルセットも更新しました。

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4.75

●フックモード実装(HookShot)
ちょっと新しいモードを追加しました。
要するに敵を釣ってきます。
主人との距離とかタイムアウト時間とかは今のところ固定です。
距離1まで戻ってきて、4秒でタイムアウト。
遠距離Mobとかも一応、戻ってきて4秒待ちます。
とりあえずまだテストが全然足りないので
マニュアルにもエディタにも載せてませんが
— フック攻撃に関する変数
HookShot = true
これで使えるようになります。詳しくはまた後日。

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4.72

●致命的なミスがあったので修正。
普通に運用する分には多分問題ないんですが
もしかするとやばいことになりますので修正を。(・ω・)n

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4.71

●アクティブ条件にSPを追加(ActiveSP)
●トークメッセージ実装(スキル使用時に叫びます)
●メッセージモニタ更新Ver1.30
●設定エディタ更新Ver1.20
割とどうでもいい機能実装゜+.(・∀・)゜+.゜
スキル使用時にメッセージモニタでスキル対応する台詞を喋らせるとかそんなかんじです。デフォルトはオフなので適当にONしてください。あと台詞をカスタマイズできるので好きな台詞に変更とかも出来ます。
http://privatemoon.sakura.ne.jp/alc/ai/manual_msg.html#talk
詳しくは上記ページで。テキストファイルの用意は間違えると本当にエラーが出ますので気をつけてください。AI本体とは関係ないのでそこまで致命的ではありませんが…。
あとはついでに要望あったのでSPに関するアクティブ化の条件も追加。

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