■AI.lua
・例の不明エラー対策
■Set.luaエディタ2.00
・ものすごく外観を更新。
・全ホム種分の設定を分けることが出来るようになりました。
・起動がものすごく遅くなりました。
・設定項目をわかりやすく整理。(したつもり)
・エディタ1.70以前で作成したSet.luaと互換性がありません。
・申し訳ありませんが再設定してください。
・2.00でロードする前にバックアップを取る方がよいです。
つい調子に乗ってエディタをすごいことにしてみた。
やりすぎて起動おそすぎ。しぬの?ってぐらい。
でも古いのも残してあるので、前のがよかったという人は前のを使うといいです。
互換性がまったくないという点に注意していただければ…。
マニュアルのSet.luaエディタのページに旧版あり。
http://privatemoon.sakura.ne.jp/cgi-bin/cocco/wiki.cgi?Set%2elua%a5%a8%a5%c7%a5%a3%a5%bf
5.13 & エディタ
エディタ更新
・Mob.luaエディタ ネットワーク版Ver1.10
・メッセージモニタ.NET Ver1.10
読み込み処理の安定化。
前より随分とロード時間が安定するようになったはずです。おそらく。
infoでお知らせできるようになったのはいいことかも。
気付いてもらえてるかわからないけど!
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Mob.luaエディタ ネットワーク版
ちょっと前から、これやったらきっと楽だなーと思っていた事を偶然か初回さんがやっておられたので、中身を参考にさせていただきつつ作成。
Mob.luaエディタ.NET :
http://privatemoon.sakura.ne.jp/alc/ai/edit_mob_net.hta
Mobの名前データとか、狩場リストなんかをGoogleドキュメントのスプレッドシートからロードしてきます。
初回さんのと違うのは起動毎にいちいちアクセスするとこです。
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