■AI.lua
・オート緊急回避の時間管理がおかしかったところを修正
今更ですがなんか見落としてたので…。(・ω・n
5.20
■AI.lua
・壁の向こうにいるターゲット等、
追跡中にタイムアウトでキャンセルされた敵は
しばらくターゲットしないように改善
■その他エディタ
・ちょっと高速化したかもしれない
今更だけど壁対策。
最初にターゲットしちゃったりはするんだけど
スタック判断してキャンセルするときにそのターゲットは
しばらくターゲットしないように配慮。
10秒くらいで自動解除されます。
あるいは主人かホムが隣のセルに立てれば解除されます。
5.19
またいろいろ更新です。
●AI.lua
・「StepDelay」追加。待機時の旋回動作のステップごとに待ち時間を付加できる
・移動キャンセル攻撃時の移動位置調整
●Set.luaエディタ
・StepDelay対応
●Mob.luaエディタ
・Mob名検索機能追加