ターゲット変更関連だけ作ってみました。この辺の動作は好みの問題もありそうなのですぐリリースするのもなーと。明日からほぼ今月いっぱい何も出来ないと思うので変なバグ出たらやだなーと思うのもあり。
とりあえず現状。
優先度の11~15と16~20の二段階に分けてターゲット変更の判定があります。
基本的には11~15の相手にはFollowOwnerTargettingがfalseでも、それと似たような挙動になります。16~20の相手は、こちらが攻撃された時点で主人が殴らなくても勝手にターゲットを移します。
これらの敵に対してはFollowOwnerTargettingがtrueかfalseかで若干挙動が変化しますが、基本的には11~15は中優先度、16~20は高優先度という位置付けになります。
思い立ったが吉日ということで
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次の予定
時間的に余裕があったら次にやろうかなと思うことリスト
・個別優先度11以上の敵を主人が叩いている場合はターゲットを追う
(FollowTargettingを優先度の値によって個別設定可に)
・友達の職業別優先度設定
かなり後になりそうだけど一応メモだけ。(・ω・)
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