冠月ユウの記事

5.30

AI更新
・LimitDistanceの判定があってもAttackDistanceが2のとき、0距離の敵をターゲットした不具合修正
・「Cocco_USER_AI.txt」ファイルを作成するとUSER_AI扱いする機能追加
 USER_AIへの導入でAIを書き換えさせるのがどうかと思っていたので、試験的にこういう判定方法を実装してみました。
 中身は空でいいので、USER_AIフォルダに新規のテキストファイルを作成した後「Cocco_USER_AI.txt」にリネームします。これだけで、USER_AI内のファイルを読み込むようになります。
 これの問題点は/hoai関係なく、こっこAIが読み込まれているときにUSER_AIフォルダに「Cocco_USER_AI.txt」があるとUSER_AIを使うようになるので、AIフォルダとUSER_AIフォルダ両方にこっこAIを入れると、この方法では使い分けができなくなる点です。両方に入れたい場合は「Cocco_USER_AI.txt」は置かず、従来の書き換えで対処する方向で。

カテゴリー : 更新履歴 タグ :

5.27

■AI更新
・オートスキルのディレイ・持続時間管理系を調整
・HalfActiveが無効に出来なかった不具合を修正

カテゴリー : 更新履歴 タグ :

5.26

・AutoAdjustが効かなくなっていたのを修正
何かのミスで変な文字が入ってしまってました…。

カテゴリー : 更新履歴 タグ :
Comment (1/n)

5.25

■AI更新
・SPの割合でアクティブ化制限の判定が抜けていたのを修正

カテゴリー : 更新履歴 タグ :
top