投稿者 : 冠月ユウ - 2009/02/21 – 01:20
AI更新
スタック回避でスタックするという本末転倒を修正。
気をつけないとたまにPOSITIONが-1,-1返したりするっぽい。あぶない。(・ω・)
投稿者 : 冠月ユウ - 2009/02/19 – 11:25
コンパイルに関するページを作ってみました。
http://privatemoon.sakura.ne.jp/cgi-bin/cocco/wiki.cgi?%a5%b3%a5%f3%a5%d1%a5%a4%a5%eb
以前コンパイル版を配ったこともありましたが、あれと同じです。
USER_AIディレクトリ指定があったので基本的にはやらない方向でしたが、
キーファイルで指定できるようにしたのと、バッチを置いておけばいいのではと思い直したのでとりあえず紹介しておきます。
実際の所、効果があると感じる人の方が少ないかもしれませんが…。
投稿者 : 冠月ユウ - 2009/02/17 – 23:19
AI更新
スタック対策のルート検索をちょっと改修。
投稿者 : 冠月ユウ - 2009/02/15 – 11:40
AI更新
スタック対策周辺をかなり大幅に改修しました。
内部的にインスタントマップを作成するようにしましたので、もしかしたら環境によっては重くなってると思います。
経路探索のアルゴリズムはかなり適当というか、適当な生きセルを見つけてそこへ移動するなどの対策なので不十分なところはかなりあると思います。