4.70
●敵優先度によるターゲット変更の実装
(個別優先度を16以上に設定している場合の挙動に大きな変更があります)
敵の個別優先度の値によって、戦闘中にターゲットを変更するようになります。具体的には前回のメモで書いた通りの仕様になっています。よく確認の上お使いください。
http://privatemoon.sblo.jp/article/3908402.html
尚、本日より5月末の週末までは一切更新等出来ませんので
もしこのVerで問題が起きた場合は、フルセット版の方から4.68をDLして差し替えてください。
また、ターゲット関連等今回の更新について何かコメントありましたらBBSではなくこちらの方のコメントをお使いください。