がっかりなお話。 そこじゃない。そこじゃないなぁ~。
次回リリース版進捗ヽ^シ’ω’)ノシ ・スキル関数の入れ替えは8割方完了 ・戦闘時間によるASP変動を実装予定 ・敵1体あたりのスキル使用回数設定付加(Mob.luaに要素+1) ・火壁関係は要検証(冷静に考えるとそんな重要でもない気がしてきた) 後なんかやることあったかなあ。