またひとつ

がっかりなお話。
そこじゃない。そこじゃないなぁ~。


次回リリース版進捗ヽ^シ’ω’)ノシ
・スキル関数の入れ替えは8割方完了
・戦闘時間によるASP変動を実装予定
・敵1体あたりのスキル使用回数設定付加(Mob.luaに要素+1)
・火壁関係は要検証(冷静に考えるとそんな重要でもない気がしてきた)
後なんかやることあったかなあ。

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