4.85
・索敵関係でちょっとした調整
・先行移動もちょっと修正
ホムの死体が残るようになっておかしなことになりました。
■ホムの死体の特徴
・IDは死亡前のIDを100000から引いた数(10万ルール)
・MOTION_DEADは取得できる(3が返る)
・一旦画面内に死体を認識すると、画面外でもAIがGetActors()で死体IDを拾う模様(?)。
座標関係については調べなかった。(・ω・)・’;;…
AIによってはこれが妙な罠になってる可能性も出ますね。
うちのもそうかも。でも死亡モーションとか無視してれば基本的に索敵関係でおかしなことになるはずないしなあ。IsMonsterでも1は返さないはずだし…。なぞ。