どうにもこうにも
○ASPD対策
□Attack()の間にMoveを挟む
・動きはアレになるけど多少ASPD回復
・SPが回復しない
・自座標にMoveするだけだとダメぽい。移動必須
□Attack()の間にSkillObjectでありえないスキルIDを入れる
・あんまり変わらない
・主人の攻撃が途切れるのでアウト
○読み込み問題
□コンパイルする
・変わるような変わらないような…?やらないよりマシかも
・環境依存する部分が大きそうなのでなんとも言えず
□コードのシェイプアップ
・多分正解。そのうち整理しないとね…。
n(・ω・)n 元に戻れと祈りたい
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