■AI更新 ・フリットムーブの連続使用について調整 不発管理について若干危険なところがあったので修正しました。 今後は多分2発までなら連続使用してしまうケースがあるかと思いますが それ以上は無くなってくれると思います。
移動・戦闘・スキルなど、さまざまな状況の条件値や行動条件を細かく設定できます。好みの動作になるように、自由に変更してください。
こっこAIには多数の設定項目があります。それらを手軽に変更できるよう、専用のエディタツールが付属しています。AIの設定を自由に変更して、お好みの動作になるようカスタマイズできます。
AIの状態は、常に外部ファイルに記録されています。記録ファイルを読み込み、現在の状態をリアルタイムに表示するモニター機能も付属ツールに含まれています。対戦中のMobデータを表示したり、スキルタイマーを利用することができます。
友達ではない他人や他ホムンクルスをターゲットしていることが確認されるMobには、基本的に攻撃しません。Alt+対象右ダブルクリックによる手動の攻撃命令を与えた場合のみ、横殴り防止を無視して攻撃しに行きます。
デフォルトの状態では、草やキノコを刈る際は一緒に攻撃してくれますが、オートスキルなどは発動しないようになっています。(無視・スキル非使用設定)それぞれ、登録操作によって設定を変更することが可能になっています。
デフォルトでバイオプラントやメカニックのデコイに対しては完全無視設定が入るようになっています。無視設定の登録操作で上書きが可能です。
こっこAIでは移動命令を送った時から、主人が移動しなければ移動指定先のセルで停止します。また、Alt+Tで待機状態になっていると無条件でその場に留まり続けます。再びAlt+Tで通常状態に戻せば追従するようになります。
ホムンクルスが画面外に出て制御不可能にならないように、主人からの距離が13セル以上になった時、あらゆる条件を無視して主人の傍へ移動します。各状態もリセットされて待機状態となりますのでご注意ください。
ネットワークを利用し、設定ファイルをバックアップすることができます。バックアップしたファイルは、別のPCからも呼び出せるので、ネットカフェでの利用時等にも便利です。
■AI更新 ・フリットムーブの連続使用について調整 不発管理について若干危険なところがあったので修正しました。 今後は多分2発までなら連続使用してしまうケースがあるかと思いますが それ以上は無くなってくれると思います。
■AI更新 ・ホムンクルスの友達もリストに保存するようになりました。 ・ただし、再読み込み時に画面内に対象ホムが居ない場合自動的に削除します。 ■エディタ更新 サイト移転のため、各エディタ内の画像パスなどの更新のみです。Read the Rest…
AI更新 ・攻撃時にIsMonterチェック追加。ハイド・クローク状態へは攻撃しなくなります。
Mob.lua更新 ・手加減設定ありで優先度変更したときの数値がおかしくなる問題を修正 ・セーブ時のエラーブロック実装 Set.lua更新 ・セーブ時のエラーブロック実装