アクティブ索敵時、ターゲットしたMobから指定距離以内に他PCが居る場合はその敵をターゲットしなくなります。ターゲット後追跡中に他PCが距離内に入った場合でも、その瞬間にターゲットをキャンセルします。
移動・戦闘・スキルなど、さまざまな状況の条件値や行動条件を細かく設定できます。好みの動作になるように、自由に変更してください。
こっこAIには多数の設定項目があります。それらを手軽に変更できるよう、専用のエディタツールが付属しています。AIの設定を自由に変更して、お好みの動作になるようカスタマイズできます。
AIの状態は、常に外部ファイルに記録されています。記録ファイルを読み込み、現在の状態をリアルタイムに表示するモニター機能も付属ツールに含まれています。対戦中のMobデータを表示したり、スキルタイマーを利用することができます。
友達ではない他人や他ホムンクルスをターゲットしていることが確認されるMobには、基本的に攻撃しません。Alt+対象右ダブルクリックによる手動の攻撃命令を与えた場合のみ、横殴り防止を無視して攻撃しに行きます。
デフォルトの状態では、草やキノコを刈る際は一緒に攻撃してくれますが、オートスキルなどは発動しないようになっています。(無視・スキル非使用設定)それぞれ、登録操作によって設定を変更することが可能になっています。
デフォルトでバイオプラントやメカニックのデコイに対しては完全無視設定が入るようになっています。無視設定の登録操作で上書きが可能です。
こっこAIでは移動命令を送った時から、主人が移動しなければ移動指定先のセルで停止します。また、Alt+Tで待機状態になっていると無条件でその場に留まり続けます。再びAlt+Tで通常状態に戻せば追従するようになります。
ホムンクルスが画面外に出て制御不可能にならないように、主人からの距離が13セル以上になった時、あらゆる条件を無視して主人の傍へ移動します。各状態もリセットされて待機状態となりますのでご注意ください。
ネットワークを利用し、設定ファイルをバックアップすることができます。バックアップしたファイルは、別のPCからも呼び出せるので、ネットカフェでの利用時等にも便利です。
アクティブ索敵時、ターゲットしたMobから指定距離以内に他PCが居る場合はその敵をターゲットしなくなります。ターゲット後追跡中に他PCが距離内に入った場合でも、その瞬間にターゲットをキャンセルします。
待機状態のとき、一定時間間隔でその場をくるりと1回転する動作を行います。
時間間隔や、指定HP・SP量以下では行わないなどの設定が可能です。
ちょっとひとつ飛ばしで更新。 ■AI更新 ・索敵距離の取り方を調整。設定値が大きくなりすぎたときの制限処置追加。 ・攻撃遷移ルーチンの追加調整。
■AI更新 さっそく間違いがあったので修正。 すみませんが鳥使いの人は必ず5.51にしてください。