■AI更新 ・オブジェクト管理の調整 ・援護射撃モードが正しく動作するように修正 ■ツール更新 ・ShootLevelの変数名が間違っていたのを修正
移動・戦闘・スキルなど、さまざまな状況の条件値や行動条件を細かく設定できます。好みの動作になるように、自由に変更してください。
こっこAIには多数の設定項目があります。それらを手軽に変更できるよう、専用のエディタツールが付属しています。AIの設定を自由に変更して、お好みの動作になるようカスタマイズできます。
AIの状態は、常に外部ファイルに記録されています。記録ファイルを読み込み、現在の状態をリアルタイムに表示するモニター機能も付属ツールに含まれています。対戦中のMobデータを表示したり、スキルタイマーを利用することができます。
友達ではない他人や他ホムンクルスをターゲットしていることが確認されるMobには、基本的に攻撃しません。Alt+対象右ダブルクリックによる手動の攻撃命令を与えた場合のみ、横殴り防止を無視して攻撃しに行きます。
デフォルトの状態では、草やキノコを刈る際は一緒に攻撃してくれますが、オートスキルなどは発動しないようになっています。(無視・スキル非使用設定)それぞれ、登録操作によって設定を変更することが可能になっています。
デフォルトでバイオプラントやメカニックのデコイに対しては完全無視設定が入るようになっています。無視設定の登録操作で上書きが可能です。
こっこAIでは移動命令を送った時から、主人が移動しなければ移動指定先のセルで停止します。また、Alt+Tで待機状態になっていると無条件でその場に留まり続けます。再びAlt+Tで通常状態に戻せば追従するようになります。
ホムンクルスが画面外に出て制御不可能にならないように、主人からの距離が13セル以上になった時、あらゆる条件を無視して主人の傍へ移動します。各状態もリセットされて待機状態となりますのでご注意ください。
ネットワークを利用し、設定ファイルをバックアップすることができます。バックアップしたファイルは、別のPCからも呼び出せるので、ネットカフェでの利用時等にも便利です。
■AI更新 ・オブジェクト管理の調整 ・援護射撃モードが正しく動作するように修正 ■ツール更新 ・ShootLevelの変数名が間違っていたのを修正
■AI更新 ・倒した敵・死体オブジェクトなどの管理調整 ・その他エラー修正
若干間が開きましたが更新です。 そろそろ不具合的なものもなくなってきているようなのでβ取ろうか というところで若干大きめの変更です。 ■「特殊強化」の項目を廃止、「スキルテーブル」の概念追加 AI本体、設定エディタ、MoRead the Rest…
長らく不在でいろいろ不具合対処がたまってご迷惑おかけしました。 とりあえずですが、8/9~8/16までの間で BBSに投稿があったAI本体のエラーについて対処しました。 検証足りないので再発するかもしれませんが、 その際Read the Rest…