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戦闘計算機 - こっこAI マニュアルWiki

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戦闘計算機

 こっこAIのおまけとして配布します。~
 メッセージモニタで表示される対Mob戦闘情報を、いつでも確認できるように作成しました。


&plink(こっこAI⊂(*'ω')⊃おまけ ホムンクルス戦闘計算機 Ver1.00 09/08/20,http://cocco.privatemoon.jp/ai/hom_calc.hta)
&plink(こっこAI⊂(*'ω')⊃おまけ ホムンクルス戦闘計算機 Ver1.00 09/08/20,http://cocco.privatemoon.jp/ai/hom_calc.lzh)


ホムンクルスのステータスを入力すると、各狩場のMobに対するダメージ・被ダメージ・回避率・命中率をシミュレートできます。




&color(#0080c0,●使い方)~
1. データベースのダウンロードが終わると狩場選択のドロップダウンボックスと検索ボックスが表示されます~
2. シミュレーションしたいホムンクルスの種類を選択します~
3. ホムンクルスのステータスを入力します。既に保存されているデータがあれば、自動的に読み込まれています~
4. MAPを選ぶかMob名を検索すると、該当するMobリストが表示されます~



&color(#ff8080,※注意点)~
・Mobや狩場のデータベースは勝手に更新されます.ツール自体のアップデートは不要です.~
・インターネットに接続された環境でなければ使用できません.~
・データベースのロードには時間がかかることがあります.~
・エラーが出たり,いつまでたってもロードが完了しない場合は,本ツールを再起動してください.~
・ホムンクルスのステータスのデータは、こっこAI用メッセージモニタで利用してるものと共用です。~
・バニルミルトのMATK計算は、4属性の平均値を取っています。