設定がアクティブ状態であっても、テレポートなどで着地した時にいきなり攻撃しにいったりすることは無くなります。
反面、攻撃されても反撃しませんが、1秒経てば即座に行動します。
例えば、オート強化スキルを設定しているときに、連続テレポで無駄に SP消費してしまうことも避けられます。
「その他の変数」カテゴリ内、以下の変数によって設定。
SleepFlag = true 起動後一定時間スリープするか否か
SleepTime = 1000 スリープする時間(ミリ秒)
「その他の変数」カテゴリ内、以下の変数によって設定。
SleepFlag = true 起動後一定時間スリープするか否か
SleepTime = 1000 スリープする時間(ミリ秒)
※用意されている条件 MANY_ENEMYS -- 敵の数がEnemyBorder_N以上 TOUGH_ENEMY -- 平均戦闘時間がEnemyBorder_T以上 ALT_T_TO_REST -- Alt+Tで休息状態になった時 ALT_T_TO_IDLE -- Alt+Tで待機状態になった時 ALT_MY_CLICK -- 自分の居るセルをAlt+右クリックした時 ALT_OWNER_CLICK -- 主人の居るセルをAlt+右クリックした時 ALT_FRIEND_CLICK -- 友達の居るセルをAlt+右クリックした時 MY_HP_UNDER_SAFETY -- 自分のHPがHomunculusSafetyHP(%)以下の時 MY_SP_UNDER_SAFETY -- 自分のSPがHomunculusSafetySP((%)以下の時 OWNER_HP_UNDER_SAFETY -- 主人のHPがOwnerSafetyHP(%)以下の時 OWNER_SP_UNDER_SAFETY -- 主人のSPがOwnerSafetySP((%)以下の時 MY_HP_EMERGENCY -- 自分のHPが1秒間でFallMyHpRateで指定した%以上減った時の行動 MY_SP_EMERGENCY -- 自分のSPが1秒間でFallMySpRateで指定した%以上減った時の行動 OWNER_HP_EMERGENCY -- 主人のHPが1秒間でFallOwnerHpRateで指定した%以上減った時の行動 OWNER_SP_EMERGENCY -- 主人のSPが1秒間でFallOwnerSpRateで指定した%以上減った時の行動 OWNER_MOTION -- 主人のモーションがT_OwnerMotionで指定した状態である時の行動
「トリガーに関係する設定変数」カテゴリ内、以下の変数によって設定。
EnemyBorder_N = 3 MANY_ENEMYS条件に使用:敵の数
EnemyBorder_T = 7000 TOUGH_ENEMYに使用:平均戦闘時間(ミリ秒)
HomunculusSafetyHP = 30 MY_HP_UNDER_SAFETYに使用:HPの%
HomunculusSafetySP = 30 MY_SP_UNDER_SAFETYに使用:SPの%
OwnerSafetyHP = 30 OWNER_HP_UNDER_SAFETYに使用:HPの%
OwnerSafetySP = 30 OWNER_SP_UNDER_SAFETYに使用:SPの%
T_OwnerMotion = -1 OWNER_MOTIONに使用:主人のモーション
FallMyHpRate = 20 1秒間に自分のHPが低下する時の閾値%
FallMySpRate = 5 1秒間に自分のSPが低下する時の閾値%
FallOwnerHpRate = 20 1秒間に主人のHPが低下する時の閾値%
FallOwnerSpRate = 5 1秒間に主人のSPが低下する時の閾値%※用意されている行動 TRIGGER_OnESCAPE -- 退避状態化 TRIGGER_OnSEARCH -- サーチング TRIGGER_OnFORWARD -- 先行移動化 TRIGGER_OnSHOOTING -- 援護射撃化 TRIGGER_ACTIVE -- アクティブ化 TRIGGER_CHANGE_OWNER -- オーナーチェンジ TRIGGER_ASP_INC -- AS時の確率増加 TRIGGER_ASL_INC -- AS時のレベル増加 TRIGGER_OnMOVE -- 指定座標へ移動 TRIGGER_CHANGE_MODE -- モードチェンジ TRIGGER_PRIORITY_oENEMY -- 主人の敵優先 TRIGGER_PRIORITY_mENEMY -- 自分の敵優先 TRIGGER_ASP_DEC -- AS時の確率低下 TRIGGER_ASL_DEC -- AS時のレベル低下 TRIGGER_FOLLOW_CMD_ST -- 休息状態に切り替え
「トリガー系編集に関する変数」カテゴリ内、以下の変数によって設定。
MANY_ENEMYS = { TRIGGER_ASP_INC, TRIGGER_ASL_INC }
TOUGH_ENEMY = { TRIGGER_ASP_INC }
ALT_T_TO_REST = {}
ALT_T_TO_IDLE = {}
ALT_MY_CLICK = { TRIGGER_OnSEARCH }
ALT_OWNER_CLICK = {}
ALT_FRIEND_CLICK = { TRIGGER_CHANGE_OWNER }
MY_HP_UNDER_SAFETY = { TRIGGER_OnESCAPE }
MY_SP_UNDER_SAFETY = {}
OWNER_HP_UNDER_SAFETY = {}
OWNER_SP_UNDER_SAFETY = {}
MY_HP_EMERGENCY = {}
MY_SP_EMERGENCY = {}
OWNER_HP_EMERGENCY = {}
OWNER_SP_EMERGENCY = {}
OWNER_MOTION = {}